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我们以 LLM 及相关技术重构“内容→玩法”的生产方式:对玩家,提供更自由、更多样、更定制化的虚拟世界冒险(可对话、可共创、可演化);对创作者(网文作者、独立游戏人),提供分钟级从设定到可玩内容并获得收入的通道,显著降低创作门槛与试错成本。相较大厂“视频模型实时生成画面”(当下互动较简单且成本高),我们自底向上:先以文字+图片把交互“骨架”与系统性做扎实,再逐步升级到视频/动画与更丰富交互,以更优的成本/体验比兑现“AI 驱动的自由”。网文与 galgame及小成本独立玩法长期验证了图文形态的长尾需求与付费空间。
次元之诗的目标是AI时代的游戏平台,我们励志创作各类更契合AI的游戏类型,让各式各样的创作者可以在我们平台快速创建自己想象中的世界。 项目进度 版本:V1.1 进度:进行过一轮小规模测试,完成galgame等基础文字性游戏的搭建,目前正在深度优化战斗相关系统。以及优化创作者创作的流程和体验。 需求:寻找投资方